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Significado y origen del simbolo & o ampersand

El símbolo tipográfico usado para designar la palabra y (&) proviene del latin ‘et’ que significa ‘y’. Se cree que la palabra ‘ampersand’ deriva de la frase latina ‘per se and’, es decir ,»y por sí mismo, y».

En frecuente su uso en textos de origen inglés, y se encuentra en los teclados de idioma español mediante la combinación de shift+6.

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Teclado Dvorak y Teclado Qwerty

El teclado Dvorak es una disposición de teclado patentada en 1936 por August Dvorak y su cuñado, William Dealey. Durante años se fueron introduciendo pequeñas variaciones por el equipo de Dvorak o por el ANSI hasta lo que ahora se conoce como teclado Dvorak. Los usuarios del teclado Dvorak afirman que usan menos movimientos de dedos, incrementan la velocidad de tecleado y reducen los errores en comparación con el teclado estándar QWERTY.

Teclado Dvorak español

El teclado QWERTY se llama así porque las 6 primeras letras de la línea superior forman la palabra “qwerty”. El teclado Dvorak fue diseñado para sustituir al teclado QWERTY, en el que las teclas están distribuidas para tratar de evitar los atascos de teclas en la primera generación de máquinas de escribir.

El teclado QWERTY tiene muchos problemas que identificó Dvorak:

  1. Muchas combinaciones de letras requieren movimientos extraños de los dedos.
  2. Muchas combinaciones de letras se teclean con el mismo dedo.
  3. Muchas combinaciones de letras requieren que un dedo suba de la fila media.
  4. Muchas combinaciones de letras se teclean con una mano mientras la otra permanece quieta.
  5. La mayoría del tecleado se hace con la mano izquierda, que para la mayoría de la gente es la más débil.
  6. Muchas combinaciones de letras habituales se teclean con dedos adyacentes, lo que es más lento que hacerlo con otros dedos.
  7. Un 30% del tecleado se hace con la fila inferior, que es la más lenta y la más difícil de alcanzar.
  8. Un 52% de las pulsaciones se hacen en la fila superior, requiriendo que los dedos se desplacen desde la fila media la mayoría del tiempo.

Dvorak estudió la distribución de frecuencias de las letras y la fisiología de la mano y creó un teclado para superar los problemas que había identificado en el QWERTY. El teclado que creó se fundamenta en estos principios:

  1. Las letras deberían ser tecleadas alternando las dos manos porque hace que la escritura sea más rítmica aumentando la velocidad, reduciendo los errores y la fatiga.
  2. Para la máxima velocidad y eficiencia las letras más frecuentes deberían ser las más fáciles de escribir. Esto significa que deberían estar en la línea media, que es en la que reposan los dedos, y bajo los dedos más fuertes. De este modo más del 70% de las pulsaciones se hacen sobre la línea media.
  3. Las letras menos frecuentes deberían estar en la línea inferior, que es la más difícil de alcanzar.
  4. La mano derecha debería hacer más trabajo, porque la mayoría de la gente es diestra.
  5. Los dígrafos no deberían ser escritos con dedos adyacentes.
  6. Las pulsaciones deberían generalmente moverse desde los bordes del teclado hacia el centro. Una observación de este principio es que, para mucha gente, cuando golpea una mesa con los dedos en secuencia es más fácil ir del meñique hacia el índice, que viceversa. Este movimiento en un teclado se llama desplazamiento de pulsaciones hacia dentro (inboard stroke flow).

Inicialmente el teclado Dvorak se diseñó para el idioma inglés. En otros idiomas las frecuencias de las letras, las secuencias de letras y los dígrafos son diferentes. Además hay letras que no existen en inglés. Para otros idiomas los principios de Dvorak se han aplicado y en el diseño español las letras ‘h’ y ‘r’ están cambiadas respecto al diseño inglés.

Teclado Dvorak – Wikipedia, la enciclopedia libre

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Documental en youtube sobre la sociedad japonesa

Mini documental de 40 minutos contando un poco sobre la sociedad japonesa en su vida normal. Voces en español de España.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=yFSm5pETuLY[/youtube]
Documental Japón – parte 1 de 4

Documental Japón – parte 1 de 4
Documental Japón – parte 2 de 4

Documental Japón – parte 3 de 4

Documental Japón – parte 4 de 4
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Curiosidades

La voz real de pikachu es una mujer

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=_nYu5V-OrVA[/youtube]

Programa japonés en la que está como invitada a Ikue Ōtani, la que le da la voz a Pikachu de la serie Pokemon.

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Curiosidades

La existencia de los vampiros es matemáticamente imposible

vapiro

«El 1 de enero de 1600, la población humana era de 536,870,911 personas. Si el primer vampiro hubiera empezado a existir ese día y mordiera a una persona al mes, el 1 de febrero de 1600 habría habido dos vampiros. Un mes más tarde serían cuatro, y así sucesivamente. En tan sólo dos años y medio, toda la población humana se habría convertido en vampiro y no quedaría nadie para alimentarse.»

Efthimiou’s debunking logic

Vía | prosopopeyadivagante.blogspot.com

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Curiosidades Videojuegos

Niña de 1 año experta en personajes de videojuegos

Un padre le ha estado enseñandole a su hija 4 veces al día durante unos pocos días a reconocer decenas de personajes de videojuegos, podemos ver el resultado de su aprendizaje en este vídeo, en el que sorprendentemente reconoce personajes como Snake,  Sonic, Pikachu, Kirby, Samus, Dante, Sac Boy… entre otros, y hasta reconoce el triforce.

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Curiosidades

Muñeco con extremidades USB

Este curioso «Hombre USB» sería un genial compañero para nuestro escritorio, cuenta con 4 puertos usb en sus extremidades para que conectemos todo lo que queramos, en la zona delcorazón tiene un led verde que indica que está enchufado. Por $27,99 es tuyo (22,40€).

Características de USB Man 4-port Hub

  • Sus manos y piernas son puertos usb, y su corazón se ilumina indicando que está conectado
  • USB 2.0
  • Incluye: USB Man y Adaptador AC.
  • Longitud del cable: 1,14m
  • Dimensiones: 11,43cm x 10,16cm x 12,06cm

Fuente: ThinkGeek

Vía | tecnología21

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Curiosidades

¿Puede cortar las balas una katana?

Es frecuente ver en animes como con personaje armado con una katana logra derrotar a los  personajes que van armados con armas de fuego, en el siguiente vídeo se puede ver como la katana resiste hasta 7 disparos antes de llegar a quebrarse, e incluso parte en dos las balas.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=HO8Ot10hIiA[/youtube]

Vía | 86400.es

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Como sería photoshop en la realidad

Divertida imágen que representa como sería el área de trabajo de photoshop en la vida real.

Vía | anieto2k.com

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Curiosidades Software

Software que puede duplicar una llave a través de una fotografía

Científicos han desarrollan un software capaz de reproducir copias idénticas de llaves a partir de una fotografía, en la demostración utilizaron un teleobjetivo para captar imágenes de las llaves que estaban sobre una mesa desde el techo de un edificio de más de 60m de altura

Fotografía de la demostración

¿Cómo funciona el programa?: A partir de una foto de la llave, lo único que necesita conocer este software para realizar un duplicado es la profundidad de cada corte y la información básica sobre la marca y el tipo de llave.

Los investigadores no van a ofrecer su código fuente por motivos de seguridad, pero reconoce que no sería dificl que alguien con conocimientos de MatLab y técnicas de visión por ordenador puediese construir un programa con la misma funcion.

Fuente | libertaddigital.com